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Rider 2020汉化破解版(附破解补丁)

软件大小:652MB

软件语言:简体中文

用户评分:

软件授权:官方版

软件类别:编程工具

官方网站:

更新时间:2021-07-11

运行环境:Win10/Win8/Win7

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过

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Rider 2020是由JetBrains推出的一款专业跨平台.NET IDE,数百个上下文操作和ReSharper带来的重构,并将它们与IntelliJ平台的可靠IDE功能相结合,能够帮助用户进行编程开始,让你可以在Windows、Mac或Linux上开发.NET、ASP.NET、.NET Core、Xamarin或团结应用程序。主要用在Windows、Mac和Linux上进行Unity开发,以无与伦比的2500多项智能代码检查和重构,它包括一个与.NET Framework、Mono和.NET Core应用程序一起工作的调试器,可以创建多个调试配置、附加到外部进程、设置和管理断点和断点条件、进入、结束和输出、运行到游标、设置监视、计算表达式和探索线程,为.NET开发中使用的语言提供丰富的编辑支持和代码洞察力,从C#、VB.NET和F#到ASP.NETRazor语法、JavaScript、类型记录、XAML、XML、HTML、CSS、SCSS、JSON和SQL。Rider 2020提供了大量智能代码编辑功能,例如不同类型的代码完成、自动导入命名空间、自动插入大括号和突出显示匹配的分隔符、重新排列代码、活动和后缀模板、控制器和动作超链接(ASP.NETMVC)、多选择模式、继承导航的沟槽图标,以及快速访问重构、生成、导航和上下文操作。这款软件增强您的C#体验,使您更加迅速编写零误差的代码,使用非常的方便,极大的提高用户编程的速度,快速的处理编程问题。
Rider 2020破解版

安装破解教程

1、下载安装包,解压缩并运行安装,点击Next下一步

2、选择软件安装位置,点击Browser可自行更换安装路径

3、自行选择需要的进行勾选

4、选择开始菜单文件夹,默认即可

5、正在安装中,请耐心等待一会

6、安装成功,点击Finish退出软件安装向导

7、运行软件后,点击激活窗口的Evaluate for free免费试用

8、在安装包内找到jetbrains-agent.jar,并将其拖到软件中

9、弹出提示,点击Restart重启软件

10、其它的默认,然后点击来进行安装

11、再次弹出提示,点击是重启软件

12、可以看到,已经激活成功

13、接下来开始进行汉化,退出软件,将resources_zh_CN_Rider.jar复制到软件lib目录下即可

14、运行软件,即可开始免费使用了

应用亮点

1、Unity轻松开始
拥有内置的Unity支持,当你初次打开Unity解决方案时 它会自动将Unity配置为使用我们软件作为默认的C#脚本和shader 文件编辑器。 完成设置后,之后双击C#脚本或shader资产,即可在软件中打开解决方案。
2、控制Unity编辑器
由于集成的双向通信,无需离开软件,您即可切换进出Play模式,暂停,和逐帧执行! 工具条包含游戏视图按钮Play、Pause和Step,分别对应Unity Editor中的相同按钮,并且与Unity Editor中的按钮控制相同的行为操作。状态栏上的Unity小图标将显示Unity Editor是否已经连接,正在刷新或在Play模式。 在我们软件处于Edit模式下的任何变更都将立刻提交Unity Editor。
3、轻松调试Unity
使用软件,让您更加轻松的在Unity编辑器中运行C#脚本的同时进行调试。 一切都已经配置完成, 您只需按下 Debug(调试)工具栏按钮、菜单项或快捷键,将调试器附加到运行中的Unity编辑器。 可以在编辑器中设置断点,单步调试代码,查看local、监控value,并且评估表达式。
使用我们,您甚至可以调试没有调试信息的代码。自动反编译运行中的外部库,允许您调试反编译后的代码,单步调试函数,设置断点,查看和设置本地和变量。
4、运行Unity测试
允许您运行与Unity的API交互的测试,可以逐帧执行,一切操作都在我们这。 当然,您还可以查看Unity专用测试的结果,就像普通的测试一样 – 您可以按结果筛选,并且点击跟踪堆栈,从而在代码中导航。
5、Unity控制台日志
Unity Logs工具窗口有指向跟踪堆栈的链接,使您可以浏览相同的事件(错误、警告或消息),根据Unity编辑器控制台中记录日志的时间来隐藏事件。 它允许按分类筛选(在Play或Edit模式),并让您轻松导航到日志记录中提到的任何源文件、类、方法,或属性。 Unity Logs在每次切换到Play模式后自动清空其输出。
6、代码提示
提供一流的C#代码分析, 包括Unity专用的代码检查和快速修复。
例如:会警告您不要使用低效的字符串和标签(tag)属性文字比较,并且会提供一个快速修复方法,将其重写为调用CompareTag。
同样的,如果您尝试用 new作为关键字新建MonoBehaviour 或 ScriptableO
功能特色
1、快速且强大的跨平台.NET IDE
可以帮助您在 Windows、Mac 和 Linux 上开发 .NET、ASP.NET、.NET Core、Xamarin 或 Unity 应用程序。 从 C#、VB.NET 和 F# 到 ASP.NET Razor 语法、JavaScript、TypeScript、XAML、XML、HTML、CSS、SCSS、JSON 和 SQL,它为 .NET 开发中使用的语言提供了丰富的编辑支持和代码洞察。
2、语言和项目类型
借助这款软件,您可以打开、编辑、生成、运行和调试大多数 .NET 应用程序,包括桌面应用、Web 应用、库和服务(但是,调试 UWP 应用程序尚未得到支持)。 还支持以 Mono 为目标的应用程序(例如 Unity 和 Xamarin),以及最新、最出色的 .NET Core 应用程序。
支持 .NET 开发中使用的许多语言,包括 C#、F#、VB.NET、ASP.NET(ASPX 和 Razor 视图引擎)、XAML、XML、JavaScript、TypeScript、JSON、HTML、CSS、SCSS、LESS 和 SQL。
3、ReSharper + IntelliJ 平台
使用 IntelliJ 平台的 UI 和多个功能,此平台驱动着 IntelliJ IDEA、WebStorm 和其他 JetBrains IDE。 它具有跨平台功能,为数以百万计的开发者所熟悉,并提供 VCS 和数据库支持等核心功能。
此外,我们还添加了 ReSharper 功能:导航与搜索、重构、代码检查和快速修复,等等。 我们花费了 10 多年的时间来构建功能集,旨在帮助开发者读取、写入和导航大型 .NET 代码库。现在,用户可以使用所有这些功能。
4、与生俱来的智能和快速
不会挤入 32 位进程,这样既能让它深入了解您的代码,又可以保持响应速度。能够以几乎零延迟打开(和重新打开)大多数解决方案。 对解决方案进行外部变更? 正在切换 Git 分支? 没问题:可以快速跟上。
在您编辑代码时,我们的首要任务是确保您可以充分发挥手指的输入速度,不受 IDE 处理速度的影响。
5、在 Windows、Mac 和 Linux 上运行
可以在多个平台上运行:Windows、macOS 和不同版本的 Linux。 如果您想在 Mac 上编辑、生成、运行或者调试 Unity 或 .NET Core 应用程序,是您可以使用的成熟 IDE。
6、智能代码编辑器
提供了众多智能代码编辑功能:例如不同的代码补全、自动导入命名空间、自动插入大括号与高亮显示匹配的分隔符、重新排列代码、实时与后缀模板、ASP.NET MVC 中的控制器与操作超链接、多选择模式、用于继承导航的间距图标,以及快速访问重构、生成、导航和上下文操作。
7、杀手级代码分析
提供了 2200 多个实时代码检查,可以帮助您检测错误和代码异味。 提供 1000 多个快速修复,可以单独或批量解决检测到的问题:只需点击 AltEnter 进行选择。 要详细查看您的项目中的错误,请使用解决方案级错误分析 (SWEA):它可以监视您的代码库中的错误并让您了解是否某些方面出错,即使您没有在文本编辑器中打开存在问题的文件。
8、导航和搜索
即时跳到您的代码库中的任何文件、类型或成员,并查找设置和操作,所有操作均可以通过常用的 Search Everywhere 快捷键完成。 您可以查找任何符号的用法,包括跨语言用法和字符串文字中的用法。 对于上下文导航,只需使用一个 Navigate To 快捷键即可,此快捷键可以将您从符号转到其基本与派生符号、扩展方法或实现。
9、反编译器
想要了解第三方库代码的运行效果? 对我们来说这不是问题:只需在库符号上调用 Go to Declaration,并在常规的编辑器选项卡中让这个将库类型反编译为 C#。 随后,您可以像往常导航源代码一样导航反编译的代码,以及查找和高亮显示用法。 不过,有时甚至不需要反编译:软件也是可以从 Microsoft Reference Source Center 等源服务器提取源代码。
10、重构
ReSharper 60 多个重构中的大多数都可以在软件中使用,其超过 450 个上下文操作也已登陆到这个软件。 您可以重命名和提取方法、接口和类,移动和复制类型,使用替代语法,等等! 在 Refactor This 弹出窗口中查找可用重构,或者使用您可以通过 AltEnter 访问的上下文操作。
11、单元测试
可以在以 .NET Framework、.NET Core 和 Mono 为目标的应用程序中基于 NUnit、xUnit.net 或 MSTest 来运行和调试单元测试。会在编辑器中使用间距图标标记测试类和方法:点击,或者使用 AltEnter 菜单运行、调试和管理测试。 您可以浏览测试,按照不同的方式为测试分组,将测试细分为各个会话,查看测试输出以及从堆栈跟踪导航到源代码。
12、调试
包括一个可以处理 .NET Framework、Mono 和 .NET Core 应用程序的调试器。 您可以创建多个调试配置,附加到外部进程,设置和管理断点与断点条件,单步调试,运行到光标,设置监视,评估表达式和浏览线程。
13、版本控制
开创性地涵盖对Git、Subversion、Mercurial、Perforce和TFS的支持, 且通过插件支持更多版本控制系统。 在代码编辑器中,会在您输入时高亮显示本地变更。 使用专用的VCS工具窗口,您可以 查看本地变更、传入的和存储库的变更、管理变更列表、 搁置变更以备后用、查看差异、提交和推送。 内置的可视化合并工具将帮助您解决冲突,甚至还能让您了解您正在处理的文件自上次更新以来是否发生变化。
14、Web 开发
使用我们的这个软件,您可以借助内置的 JavaScript、TypeScript、HTML、CSS 和 Sass 支持开发新型 Web、移动和桌面应用程序。 支持 Node.js、React、Angular 和 Vue.js,与 Bower、NPM 和 Yarn 等程序包管理器集成,并提供与各种 Web 开发工具的紧密集成。 充分利用软件中可用的代码分析、代码补全、重构、调试和单元测试功能,畅享全栈 Web 开发体验。
15、数据库和 SQL
您不用离开即可使用 SQL 和数据库。 连接到数据库,编辑架构和表格数据,运行查询,甚至利用 UML 图表分析架构。功能丰富的 SQL 编辑器支持语法高亮显示、智能代码补全、实时代码分析、代码格式化和导航等功能。
16、插件
通过支持为 IntelliJ 平台和 ReSharper 开发的各种插件来充分利用它的根。除了捆绑的插件(例如用于实现 VCS、F# 和 Unity 支持的插件)外,您还可以根据需要选择安装更多插件:当您打开受某个您未使用的插件支持的文件时,将建议您安装该插件。 例如,提供支持 Markdown、.gitignore 文件和 Python 脚本的插件。

更新内容

【后端在.NET Core运行时上运行】
1、向Rider .NET Core版打个招呼!后端最终默认在macOS和Linux上的.NET Core运行时上运行,而不是在Mono运行时上运行。您会立即注意到:
(1)更好的性能。
(2)较低的内存占用量。
(3)NuGet恢复现在是多线程的(不是像Mono那样的单线程)。这意味着,如果您具有4个逻辑核心的CPU,则速度快4倍;如果您具有8个逻辑核心的CPU,则速度快8倍……您就明白了。
(4)并拆除了其他许多Mono限制。
2、顺便说一下,当前的.NET Core版本是最新的也是最 出色的3.1,与3.0 版本相比,它在性能上有很多改进。
【Xamarin热装】
1、Xamarin Hot Reload的初始支持在这里!现在,会在设备或模拟器上调试时自动将Xamarin Forms XAML中所做的更改应用于应用程序,而无需重建和重新部署整个应用程序。
2、请注意有一个限制:如果带有我们的PC /笔记本电脑和iOS 设备不在同一个WiFi网络中,则即使iOS设备通过USB连接到PC /笔记本电脑,热重加载也无法工作。
3、除此之外,Xamarin支持得到了一个重要修复:在iPhone XS Max设备 上运行Xamarin.iOS项目时,不再出现“ Invalid target architecture’arm64e’ ”错误。
【动态程序分析(DPA)】
我们很高兴介绍动态程序分析。每次在软件中运行项目时,DPA都会开始收集内存分配数据。关闭应用程序后,DPA将向您显示检测到的问题的列表: 关闭,以及分配给大型和小型对象堆。很棒的是,您无需启动任何“性能分析会话”并获取快照。照常工作,所有数据都将在后台收集,而开销几乎为零。测试中在各种实际解决方案上的DPA已显示出仅0%到2%的速度下降。
请注意:DPA仅在Windows上可用,并且不需要单独的许可证即可激活它。
【整数值的数据流分析】
1、此版本可以进行引入了一种新型的代码分析,以跟踪应用程序中整数值的使用。这种新的分析类型跟踪所有int局部变量的值如何变化,并验证对此类变量的所有常规操作的正确性,以检测无用或可能错误的代码段。即,它会警告您:
(1)关系/平等经营者总是给予true或false结果。
(2)启发式无法到达的switch案例检查int值。
(3)毫无意义的算术运算,例如乘以1,加法 0等。
(4)可能的int溢出。
(5)可能除以0。
2、为了提高分析的准确性,我们还添加了两个新的JetBrains.Annotations 属性,用于类型成员和类型参数int:[NonNegativeValue] 和[ValueRange(from, to)]。这些属性指定特定int成员的值在运行时如何变化。
【Unity支持】
1、我们在内存使用和资产索引编制速度方面进行了重大改进。现在,会在查看资产之前为所有代码建立索引,这意味着所有生产力功能(例如代码完成,突出显示和检查)都可以比以前更快地使用。资产索引 在加载解决方案之后,当您继续工作时,该操作将继续进行,一旦建立索引,会发现用法,甚至在资产内部重命名。当然,一旦完成,索引将不断更新,仅查看新更改的文件。
2、资产索引现在也变得更加智能。它了解嵌套和Variant预制中的代码用法 ,并显示ScriptableObjects 序列化字段的用法和值。
3、单元测试发现现在可以更好地与Unity项目一起使用,而还会自动在项目中查找所有“ 编辑”模式和“ 播放”模式测试。
4、我们添加了一个新的性能检查,即“将锯齿状的阵列优先于多维的阵列 ”,以证明在热路径中具有更好的性能。这是一个微优化,因此仅在性能至关重要的上下文中才建议使用,例如Update方法或从Update调用的任何内容 。
5、将不再为Unity项目建议Boo.Lang.List或 System.Diagnostics.Debug在其代码完成中提出建议。
6、我们在“ 生成”对话框中调整了事件函数的顺序,以首先放置最重要的方法。从Alt+Enter 菜单生成函数时,它们也会在正确的位置生成。
【C#支持】
我们将继续增加对C#8语言功能的支持。我们已经在C#语言支持下进行了大量重构,以准备代码分析和其他功能,例如重构和ReSharper Build,以支持可为 空的引用类型(NRT)。在软件中,代码分析报告与可空引用类型有关的编译警告,并为大多数警告 提供快速修复。
还有一些新的检查和快速修复:
(1)检测关于可空引用类型的冗余类型参数约束。
(2)检测并使用async方法的重载(如果有),而不是 sync重载。
(3)若要使用nameof表达式而不是使用typeof(SomeType).Name 构造来获取当前类型的名称。
【代码完成】
1、在过去的一年中,我们收到了一些关于代码完成弹出窗口的报告,这些报告花费的时间太长了。我们已经完成了作业,现在开始键入后,代码完成弹出窗口的显示速度更快,尤其是在大型解决方案中。
2、软件中另一个非常方便的功能是, 如果您不想在那里看到标记为过时的成员,可以在代码完成中隐藏它们。
3、最后但并非最不重要的一点是,从代码完成弹出窗口中完成一项现在可以尊重您的代码样式设置。
【返工调试窗口】
1、我们已经完全修改了“ 调试”工具窗口的用户界面,以使其尽可能整洁和整洁。当仅运行一个调试会话时,选项卡的布局得以简化,因为所有选项卡现在都位于一个级别上。选项卡标题占用的空间更少,因此调试器内容有更多的空间。并且当有多个会话时,将添加一个选项卡层以分隔会话。
2、同时,我们结合了“ 线程”和“ 框架”视图。如果您目前不需要“ 线程”视图,则可以通过单击“ 隐藏线程视图 ”图标将其隐藏。
【调试器引擎中的更新】
我们还更新了调试器引擎,以使您的调试体验更好:
(1)现在,您可以与最初在调试器下启动的进程分离,而无需终止应用程序。
(2)默认情况下,将对“跳入”操作启用“智能跳入”( “首选项/设置|构建,执行,部署|调试器|分步| .NET语言|始终执行智能跳入”)。
(3)调试器支持.NET Core x86运行时。
(4)现在,线程名称显示在执行行中,以帮助您了解应用程序当前的执行位置。
(5)您可以在异常停止调试会话后跳到此处/光标。
(6)现在,您可以更好地控制“ 调试输出”窗口,并且可以在“调试输出”中禁用服务消息。
【配置编辑器严重性的简便方法】
这项新功能使您可以轻松更改编辑器的突出显示级别。只需从非模式弹出窗口中单击一下,就可以打开或关闭代码视觉,参数提示,Unity性能提示,错误, 警告,建议,上下文操作以及更多元素。在代码编辑器标签的右下角查找“ 铅笔”图标。
【单元测试的更新】
1、我们已经调整了“单元测试会话”和“单元测试资源管理器”窗口中的工具栏。
(1)几个图标已从左侧工具栏移至顶部。
(2)现在,可以使用顶部工具栏中的新文本框,通过文本搜索来过滤单元测试树。
(3)默认情况下,状态“ Failed ”,“ Aborted ”和“ Inconclusive ”已合并到一个“ Broken”中。如果您希望将它们分开,请单击顶部工具栏上的“齿轮”图标。
2、除此之外,我们还添加了三个主要功能:
(1)您可以在“单元测试资源管理器”和“单元测试会话”工具窗口中使用新的高级分组依据功能来创建自定义分组。使用添加的Duration元素,现在可以根据执行单元测试的时间对其进行分组。
(2)如果您有一个以上的组件(当今很常见),并且不想看到其中的一些组件,则可以在“单元测试会话”工具窗口中按目标框架过滤单元测试。
(3)您可以导出和导入任何单元测试会话。当您更改代码中的某些内容并希望为两个分支运行/覆盖同一组单元测试时,这使您可以与团队,计算机之间或分支之间共享它们。此外,导出的文件与ReSharper完全兼容,因此您可以与使用ReSharper的同事共享这里的单元测试会话,反之亦然。
【反应性TFS客户端达到RTM】
1、在软件中,我们添加了一个实验性TFS客户端,该客户端为“ 检查更改 ”操作提供了显着的速度改进。在当前的发布周期中,我们继续为客户端付出很多努力。
2、最终,我们的TFS客户端发布了第一个版本,并带来了许多改进。让我们来谈谈两个最重要的方面。首先,启用版本控制集成现在适用于使用Visual Studio本地创建的TFS工作空间 。这意味着您不再需要在我们这里从头开始重新创建本地 工作区。其次,我们大大提高了Delete和Rollback操作的性能。
3、要开始使用TFS客户端,请转到“设置” |“开始”。版本控制| TFVC 并启用它。
【代码编辑器更新】
1、像所有JetBrains IDE一样,现在将JetBrains Mono用作所有主题中的默认字体。希望您会喜欢!
2、到目前为止,尚不具备的另一个ReSharper功能终于出现在这里:当从解决方案中的文件中粘贴代码时,可以自动导入名称空间。
3、如果您手动编辑与NuGet相关的文件,我们认为您会很高兴从这里获得帮助,因为它现在为编辑NuGet.Config,packages.config和* .nuspec文件提供了初始支持 ,包括代码完成,语法验证 ,以及快速的文档弹出窗口。
4、这些较小的增强功能也值得一提:
(1)现在,C#中提供了方法分隔符,以可视方式分隔接口,类,方法等。
(2)快捷方式Alt+Shift+Up / Down / Right / Left Arrow将以与在Visual Studio中相同的方式执行块选择。
(3)现在,C#支持两对动作,“ 将插入符号移动到代码块开始” /“将插入符号移动到代码块结束 ”和“ 将插入符号移动到代码块开始选择” /“将插入符号移动到代码块结束选择 ”并遵循与其他JetBrains IDE相同的行为。
(4)鼠标悬停在文档工具提示上,显示了突出显示为错误的代码符号。
【提取类重构】
1、ReSharper中另一个要求更高且期待已久的重构最终到达了Rider – Extract Class。
2、想知道为什么您需要这个?假设您有一个班级要做的工作应该由两个不同的班级来完成。使用此重构是将复杂类分解为两个单一职责类的最安全,最有效的方法。提取类将帮助您选择从旧类移动到新类的方法和字段。它还会警告任何损坏的依赖关系和可访问性问题,并建议解决冲突的方法。
【更新到解决方案资源管理器】
1、该解决方案资源管理器视图介绍了向您提供有关项目的更多信息两个新的文件夹非常有用:含蓄地提及作为大会文件夹的子文件夹,和MSBuild的进口目标。
2、除此之外,还有一些小的更新:
(1)我们已经在“ 添加引用”对话框中添加了一个名为“ 最近的程序集”的新功能。
(2)我们为应用程序设置文件(* .settings)引入了一个简单的设计器。
(3)文件属性可用于“解决方案资源管理器”视图(在“ 视图” |“外观” |“树视图”中的“详细信息”)中的所有文件。
(4)现在,Resx代码生成对于在macOS 和Linux上的.NET Standard项目更有效。
【更新代码覆盖率和性能分析】
1、为了更好地控制您在这个软件中获得的单元测试覆盖率结果,我们添加了覆盖率过滤器。要指定它们,请转到“首选项/设置” |“设置”。构建,执行,部署| dotCover | 过滤。
2、如果您在Linux或macOS上进行性能分析,则对您来说是个好消息:.NET Core应用程序最终可以在这些操作系统上的跟踪模式下进行配置文件。另外,您现在可以将探查器附加到Linux上的.NET Core应用程序。
【运行配置和构建】
1、我们添加了一个非常方便的操作:取消build。
2、所有运行配置都有“ Build / Clean Project ”任务。这些任务使您可以在启动运行配置之前选择要构建或清除的项目。
3、现在支持UpToDateCheckInput MSBuild属性。
现在,“ 发布到文件夹 ”运行配置的UI 支持“ ARM”标识符和任何自定义的“ 目标运行时 ”标识符。
4、捆绑的MSBuild已更新至16.5
【反编译器和IL Viewer】
我们为Rider的反编译器和IL Viewer添加了一些新功能:
1、反编译器中提供了可空引用类型(NRT)支持。请注意,这目前仅适用于声明,不适用于方法的主体。
2、支持反编译接口的默认成员。
3、对反编译元组组件名称的支持已得到改进。
4、反编译后,“ IL查看器 ” Code Vision现在可在外部源文件中使用。
【版本控制支持】
1、现在,Code Vision可以显示方法的历史记录。默认情况下,此功能是启用的,而不是VCS注释(可在“首选项” |“编辑器” |“代码视觉” |“ VCS操作”中调整)。
2、该的Git分支弹出得到明确的搜索栏和一个经过改进的刷新 按钮。
3、传入(蓝色)和传出(绿色)提交指示器已添加到状态栏中。
4、签出新对话框“ 从此处交互式地变基 ”。
5、现在,根据所使用的VCS,“ 存储库”工具窗口称为Git,Subversion,Mercurial或Perforce。
6、该DIFF和合并的看法现在支持代码高亮。
7、如果您的计算机上没有Git,将为您下载并安装它。
【F#开发人员的新东西】
为了改善我们软件对F#的支持,我们进行了大量改进和修复,这些对您的日常工作有帮助:
1、在发送项目引用到F#互动 ; 动作可用。
2、调试时,鼠标悬停时的评估工具提示可用于更多表达式:方法和类型中的自引用限定符(this.Property),以及索引器表达式(”foo”.[1])。
3、一个类型文件模板已被添加。
4、代码分析器现在可以并行运行。
5、几个新的快速修复程序,用于已经存在的代码检查,例如FS0005的使字段可变的快速修复程序:字段不可变的 检查。
6、一些带有适当快速修复的新代码检查,例如“冗余属性后缀”检查。
7、两个新的代码意图:Elif到If / If到Elif和 Neg If表达式条件。
8、Code Vision具有新的动作Copy Inferred Type,并且不再显示类型的父名称空间,从而使显示的信息更短。
9、扩展选择可以选择整个()表达式。
【Web开发】
1、转换为可选链接和/或无效 合并以及从使用情况推断参数的新意图。
2、鼠标悬停时可以显示文档弹出窗口。
3、Vuex和Composition API支持。
4、在保存时运行更漂亮的格式。
5、转到弹出窗口中的完整文件路径。
6、Yarn 2对TypeScript项目的支持。
7、更多有关Web开发更新的更多信息,可参阅WebStorm 2020.1
【数据库支持】
1、导出到Excel。
2、支持utPLSQL和Tsqlt测试框架。
3、在代码编辑器中查看结果(默认情况下禁用)。
4、新的身份验证选项。
5、共享的SSH配置。
6、在MongoDB中更好地过滤数据。
【其他功能和改进】
1、终于有了对WIX(Windows Installer XML工具集)项目的支持!
2、提供了一个 支持Godot游戏引擎的新插件。它在GitHub上开源。
3、现在可以搜索C#代码样式设置。
4、您可以让这个在使用与ReSharper相同的机器范围(全局)设置文件,以同步两个工具的设置(通过“ 文件” |“设置” |“工具” |“ ReSharper” |“同步机器范围的Rider和ReSharper设置来调整此行为”)。
5、代码格式带来了新的设置,这些设置涵盖了C#代码样式的结尾逗号。它们可以在“首选项” |“其他”下找到。编辑器 代码样式| C#| 语法样式| 尾随逗号,它们还与StyleCop SA1413检查兼容(在极少数情况下除外)。
【其他功能】
1、新的Zen模式结合了Distraction Free模式和Full-Screen模式。
2、如果要并排运行终端会话,请垂直或水平拆分终端工具窗口。您可以从终端调用上下文菜单 以创建,导航和关闭拆分终端会话。
3、HTTP Client中有很多改进。您可以直接从HTTP请求文件自动完成URL并导航到相关的端点。您可以从“端点”视图生成HTTP请求;和HTTP客户端现在可以正确地自动填充路径变量。
4、现在,所有操作系统都可以使用统一的IntelliJ Light主题。
5、Windows 10的顶部窗口边框现在在无边框模式下看起来更好。

特别说明

提取码:winl

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Rider 2020汉化破解版(附破解补丁)

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