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URender 2021中文破解版 v2.1

软件大小:238MB

软件语言:简体中文

用户评分:

软件授权:官方版

软件类别:CAD/CAM

官方网站:

更新时间:2021-08-09

运行环境:Win10/Win8/Win7

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U- Render 2021中文破解版是一款十分好用并且功能全面的Cinema 4D实时PBR渲染器引擎,它支持各种线型,实践经验也允许了使用者基于PBR原理调用各种现成材料和纹理库,还可以多通道输出,非常的灵活方便。拥有的先进技术能帮助我们大大的提高渲染质量,来达到要求和个人的需求,主要就是为了支持离线CPU和GPU渲染的解决,减少对设备内存的占用,方便用户的使用。我们这款U-Render2021中文破解版软件还添加了特殊的u渲染布局和新的智能物料预设效果等等,来帮助加快外观开发和调整使其更加逼真,效果更好,用户还能自定义渲染进行完全的控制,如果您在今后使用中还有别具特色的想法也随时欢迎来反馈,我们会不断的改进软件,满足更多的使用需求,所以还不快来下载体验!
U- Render 2021中文破解版

安装破解教程

1.在本站下载好数据包后进行解压得到安装程序“U-Render-Setup-2021.01.03-fa0d84cd4.exe”,鼠标双击运行进入安装向导选择第一项“I accept the agreement”(我接受许可协议的条款),点击“next”进入下一步

2.选择安装位置,默认路径为“C:\Program Files\U-Render”,建议最好不要安装到系统盘(C盘)

3.勾选“create a dessktop shortcut”(创建一个桌面图标)

4.软件安装需要一些时间请耐心等待即可

5.当安装完成后点击“finish”即可退出安装向导

6.先不要运行软件回到刚才解压得到的文件夹中将破解文件“U-Render.exe”复制到软件的安装目录中替换原文件

7.最后运行软件即可开始免费使用

功能特色

1、实时模式(用于材料的实时反馈,许可和模拟场景的更改。场景的实时同步直到开发完成)
2、线性工作流
3、物理基础材料系统( 镜面和金属窗口)
4、支持各种线型和线型
5、基于图像的线型(IBL)
6、屏幕空间反射
7、透明对象的渲染
8、几何位移
9、后处理(音 映射,环境光遮挡,布景和初步景深)
10、使用纹理投影支持无F或U V的工作流。
11、支持C或C loners / Istances,Hackerking的Cinema 4D集成 等等

使用帮助

第1步-准备视图
安装了U-Render 2021并启动了C inema 4D之后,请确保正确执行了可执行程序。 转到C 4D菜单“编辑-首选项”。 在此处选择安装U渲染并指定文件的位置,然后单独安装U渲染S:
有两种使用U-渲染的方法:直接将其渲染到使用视频窗口中并在外部窗口中渲染。 如果您的菜单中有语音提示,请终止/取消选中“ Always-On-Top”。 这样可以防止与视图窗口重叠的其他程序窗口。 底部的栏杆显示了基本的信息显示解决方案,渲染时间,图形卡,使用的V RAM和P数。
第2步-快速入门场景
加载快速启动场景:\ Quick_Start_Guide \ ur_quickstart_step02_v001.c4d或创建一些道具。 快速入门场景包含一个不错的材料探针,非常适合用于材料的检测。
第3步-设置U -RENDER
转到渲染器设置,然后根据需要输出解像度(我们选择了一个特定的比例)并设置了U -RENDER渲染器。 遗漏默认设置或现在。 渲染图片查看器或渲染当前的视频。 通过Picture Viewer或当前视图在窗口中显示字幕。
第4步-创建和分配材料
在此处或地板,地板,基础/符号和对象上创建U渲染材料。 保留默认的材料设置。 请注意,没有激活“Live”(在第5步中激活),您可以看到他当前在软件视图中创建了材料。
第5步-创建聚光灯和灯光标签
创建自己的聚光灯和类似的样式。 在此示例中,创建了3个Spotlight。 分配U -RENDER灯标签非常有用,可避免故障。 激活U -RENDER Studio(C4D菜单:扩展名-U-渲染-U se-Studio)或视口(C4D viewpanel菜单:U -Render-启动程序)
第6步-使用LIVE模式调整实时时间:
使用引人入胜的动态模式(第5步),通过标签调整您的身高位置,颜色,强度。
(许可标签设置或3个聚光灯)
应重新调整最重要的设置:
衰减:倒数平方半径变化(取决于我们的聚光灯的方式)
外角(调整为聚光灯的范围)
阴影模式:柔和边缘
阴影映射( 可以分别用于每个光线)
采样半径(定义阴影的强度)
绝对偏差,倾斜偏差(阴影和伪像优化)
(三个聚光灯的灯光标签设置)
第7步-使用LIVE模式调整材料:材料
确保活动代码是步骤(第5步)。
像其他一样调整其他已分配的材料。 (如果U-RENDER 2021浏览出现错误,并且没有更新,请先激活并激活一个激活的模式)该场景包含b个右色的材料和B个右性〜 5%,G有损〜70%。
第8步-在空闲时间设置I BL和环境
使用n H DR环境映射是进行冰霜保护和扩散加固的最有效方法之一,只需单击几下即可,或者会损失很少的性能。 转到“渲染设置-环境”,然后将H DR管理到全局环境M插槽:wood_03_010_2k.hdr。 注意,映射必须是等矩形的。 您还应该鼓励使用扩散I BL。 通过对所拍摄的HDR图像进行积分的球形H子谐音,可以非常有效地增强周围环境。 像您一样调整方位角旋转的曝光量。
第9步-进一步改进
您可能已经认识到重新燃烧的原因,因为它们会吸收明亮的材料,因此亮度很高。 在他的案子中,这是在渲染设置中进行映射的一种重要方式。 在这种情况下,莱因哈德(Rinhardd)会以波音点值〜2为基准进行测试,这也是一种充满生机的环境光遮蔽功能,可让您获得更多的细节或周围环境的漫长扩散。 当在花束中使用Bloom时,会产生很好的颜色渗色,如效果。 色差和小插图赋予某些类似的外观。
步骤10-最后步骤
最后,是时候消除像素化的失真和混叠效果了。 渲染设置-基本并激活F XAA。 这是非常快速的别名处理算法,它在实时访问LIVE模式时会进行报警。 为了达到最终的质量,可能不建议使用多帧放大。 请注意,性能会降低,但并不是非常重要的工作,用最终的设置渲染我们的图片视频并保存您的工作。

特别说明

解压密码:www.junf99.com

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URender 2021中文破解版 v2.1

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